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大夫的经济加点法

时间:2010-09-30 14:24

关于的医生的加点,网上许多,个人感受4T要担保,还多出来的1点何如分派就看个人嗜好。
  废话不多说,直奔重心。我亿酷棋牌世界感受医生该当4T1M!因为级高后都会在自己装备上打石头,按照石头的价格来加。
  天孤+25HP,大夫1点T 7.2点血,加1点T有一个石头28.8/100的效率;天勇+4防,大夫1点耐0.8的防,加1点耐有一个石头20/100的效率;天微+20点SP,大夫1点心SP加3.4,效率17/100;天速+1灵巧,大夫一点敏0.62灵巧,60/100的效率;天伤和天英我就不思索的,我的天伤和天英都被JK和SS抢走了,呵呵。当然,还得思索下各个区每种石头的价格,大凡天孤最贵,天微最便宜,综合着说,我感觉加T或M。
  加M的话和WS PK时,有或者你先加血。概率比较小,因为大夫的加血技艺有灵巧加成。至于加多罕有待验证,愿望有条目的伴侣可能和WS比下,在灵巧差10或20的的条目下商讨下。那些大夫的生长率是回首起来的,畴昔看到的,但目前没找到。要是有舛讹,请见凉!
  别说敏医欠好什么的,那得看什么时刻用!SL的时刻因为没来得及给伴侣加血,导致伴侣死了!就因为比怪慢!PK的时刻万万可能把戒指拿下,万万你最慢。
  以上纯属小我意见,如有意义,可能讨论,但丹东亿酷棋牌网不可以骂人!第一次公布,欠好勿怪啊!
  国际成例,感动啊!感动啊!
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