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好汉战宝老4炮灰不吃炎华的主意

  赶快就聂云往9点跑,脱节炎华规模,然后坐等 《下次的真烧云》【前】 的 《那一次炎华》 过了,炮灰再走到预定地点…… 一贯循环,则炮灰能很松弛的只中真烧云而不中炎华。

  真烧云的开释方向是稳定的 6~9~12一壁(以老4场面入口为6点方向),这儿写出我的主意,让专家协商下…… 拉BOSS在3点对象(去老5那个门口),早先炮灰先站在9点对象顶,距离BOSS超过开释炎华的距离,60仍然70尺。 癞子山庄官方下载,等炎华放出了,YY给人喊,炮灰队进入预定地点,一字分散在6~9~12点对象,距离BOSS有55尺距离旁边, 真烧云一砸。

  除非通过多少循环真烧云和炎华CD很近,才会中一次炎华,但是那1,2层炎华,也许轻视了…… 那么再没炎华只有真烧云的处境下,HS炮灰就也许坚持永远了,也不消1对1的派出诊治去加,百家乐棋牌世界,只需给1个诊治站在9点边沿上给5个炮灰加便是了,没DOT, 35秒充裕刷起5个炮灰到满血…… 看过有个帖子是5WH对5炮灰HS的诊治,如此做凿凿也能保证HS在循环CD内不死,但是那样DPS太少了,50%下天魔溃逃下的点名秒人会导致团队逐渐减员, 于是少量的DPS难于打掉0~50%的阶段……表面上也许,但是难度高…… 这便是我对老4的看法啦,诸位有什么看法的也许协商下……。



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